มีคนรีเควสมาให้ทำสอนวาดการ์ตูน เราก็เลยเอาซะหน่อยถึงมันจะไม่ละเอียดเท่ามานั่งสอนเองครั้งแรกนี้ว่าด้วยเรื่อง "การวาดหน้าตัวละคร"
การร่างโครงสร้างของใบหน้า
ใบหน้าคือส่วนที่สำคัญในการเขียนตัวละคร และเป็นส่วนที่มีรายละเดียดเยอะที่สุด การเริ่มวาดใบหน้ามีหลักการดังนี้
1. วาดวงกลมขึ้นมา1วง วงกลมคือส่วนของหัวกะโหลกของคน จากนั่นแบ่งครึ่งหัวกระโหลกในแนวตั้ง แนวตั้งนี่คือ เส้นแบ่งกึ่งกลางหน้า เส้นแบ่งกึ่งกลางหน้านี้มีไว้เพื่อกำหนดการหันของหน้าว่าหน้าไปยังทิศใด และแบ่งเส้นในแนวนอนให้ได้กึ่งกลางวงกลมพอดี ตามภาพ

2. กำหนดวงกลมส่วนครึ่งบนเป็นส่วนที่1 และด้านเป็นส่วนที่2เพื่อความเข้าในตอนเริ่มต้น

3. จากนั้นให้เราเอาความยาวส่วนครึ่งของวงกลมที่แบ่งไว้ด้วย เส้นแนวนอน มาวัดไว้ด้านล่างส่วนที่2 แล้วขีดเส้นแนวนอนอีกเส้น เส้นแนวนอนนี่มีไว้ใช้กำหนดความยาวของใบหน้าที่เราจะวาด

4. วาดคางโดยลากจากจุดเส้นแนวนอนที่แบ่งกึ่งกลางวงกลม แล้วลากลงมาจากนั้นค่อยๆโค้งเข้าหาเส้นกึ่งกลางหน้า วาดแบบนี้ทั้งซ้ายและขวา ถ้าใครชอบตัวละครคางแหลมๆก็ให้ลากโค้งมาจรดที่เส้นกึ่งกลางหน้าเลยก็ได้ แต่ถ้าจะให้มีคางหน่อยก็ใช้เส้นแบ่งกึ่งกลางหน้านี้แบ่งคางให้เท่ากัน

5. กลับมาที่ดูส่วนที่2 หรือ วงกลมครึ่งล่างกันอีกครั้ง คราวนี้แบ่งครึ่งส่วนที่2ให้เท่าๆกัน แล้วขีดเส้นแนวนอนอีกครั้ง เส้นแนวนอนนี้คือเส้นตา มีไว้กำหนดว่าตาที่เราจะวาดอยู่ตรงนี้


6. การวาดจมูก การวาดจมูกให้วัดความกว้างระหว่างเส้นตากับเส้นคางและแบ่งครึ่ง แบ่งครึ่งได้ตรงไหน ก็ขีดเส้นแนวนอนไว้ ปลายจมูกจะอยู่ตรงเส้นนั้น

7. จากนั้นก็วิธีวาดปาก คราวนี้ให้เราวัดเส้นจมูกถึงเส้นคางได้เท่าไร ให้แบ่งครึ่งอีกทีแล้วขีดเส้นไว้ ปากจะอยู่ตรงนั้น

8. แต่ยังไม่มีหู ก็วาดหูซะโดยมีหลักเกณฑ์คือ เวลาวาดหูเราจะวาดให้หูอยู่ในส่วนของระหว่างเส้นตากับจมูก โดยจุดเริ่มจะอยู่ที่เส้นตาและจบที่เส้นจมูก โดยให้ปลายหูอยู่สูงกว่าเส้นตาและติ่งหูอยู่ต่ำกว่าเส้นจมูกเล็กน้อย

9. ตีนผมจำเป็นสำหรับตัวละครที่รวบผมหรือพวกละครที่มีผมแสก แต่ถึงตัวละครตัวนั้นจะมีผมปิดทั้งหมดเราก็ยังจำเป็นต้องรู้อยู่ดี โคนผมจะอยู่ระหว่าง เส้นตากับเส้นขอบบนของวงกลมส่วนที่1หรือครึ่งวงกลมด้านบน โดยมีลักษณะตามภาพ (หาคำอภิบายไม่ถูกจริงๆขออภัย)

10.วาดคอ การวาดก็แล้วแต่คนจะชอบว่าชอบ คอเล็ก คอใหญ่ แต่ถ้าคนเล็กแนะนำให้แบ่งครึ่งกึ่งกลางตาทั้ง2ข้างลงมาให้ขนานกับเส้นกึ่งกลางหน้า จะได้ขนาดของคอที่พอดี แต่ไม่ว่าจะชอบคอแบบไหน ให้ใช้เส้นแบบกึ่งกลางหน้ากำหนดขนาดของคอ

การหันซ้ายขวา
หน้าหันซ้ายขวานั้นก็ใช้สเกลเดียวกับการวาดหน้าด้านหน้า เพียงแต่มีเรื่องมิติเข้ามาเกี่ยวข้อง โดยถ้าหน้าหันซ้าย เส้นแบ่งหน้าจะไปทางซ้ายจะทำให้สเกลแบ่งครึ่งหน้าด้านซ้ายแคบลงด้านขวาจะกว้างขึ้น ในทางตรงข้ามถ้าหันขวา ด้านขวาจะแคบลงด้ายซ้ายจะกว้างขึ้น ผลการเปลี่ยนสเกลนี้จะส่งผลให้ ตา ด้านที่หันไปแคบลงเล็กน้อย และตาอีกด้านจะกว้างขึ้นเล็กน้อย จมูกจะหันไปด้านที่หน้าหันไปปากก็เช่นกัน ส่วนประกอบอื่นๆก็จะเปลี่ยนแปลงไปด้วยตามด้านที่หันไป

หน้าด้านข้าง
การหันข้างก็ใช้สเกลเดียวกับหน้าตรงอีกนั่นล่ะครับ เพียงแต่ คราวนี้เส้นแบ่งกึ่งกลางหน้าจะอยู่ริมสุดของขอบวงกลม ในด้านที่ต้องการให้หน้าหันข้างไป ซึ่งจะให้ให้เห็นส่วนสูงของจมูกและปากอย่างเห็นได้ชัด วิธีการกำหนด ความโด่งของจมูกให้สัมพันธ์กันคือ
1. กำหนดความสูงของจมูกก่อนจากนั่นจุดไว้ จุดหนึ่ง ที่ความโด่งของปลายจมูก
2. ลากเส้นปลายจมูกเฉียงไป 2 ทาง ให้จรดกับเส้นแบ่งกึ่งกลางหน้า คือ เส้นแรกขีดขึ้นไปเอียงเข้าไปหาคิ้ว อีกเส้น ขีดเอียงลงไปยังเส้นคาง
3. จากนั้นวาดโค้งเว้าบริเวณลูกตาเพราะตรงนั้นคือส่วนของกระดูกเป้าตา จากนั้นวาดเส้นเฉียงออกไปจรดกับเส้นปลายจมูกจะได้ปลายจมูก
4. โค้งเข้าแล้วออกเพื่อแสดงถึงรีมฝีปากบน โดยให้ส่วนที่ปลายสุดของริมฝีปากบนนั้น สัมพัสกับเส้นเฉียงที่เรากำหนดไว้ตอนแรก
5. โค้งวาดโค้งอีกครั้งเพื่อแสดงริมฝีปากล่าง โดยให้ส่วนปลายสมัพัสกับเส้นกำหนดเช่นกัน
6. จากนั้นวาดโค้งของคาง เท่านี้ก็เสร็จ ดูแบบที่ภาพประกอบ

ปล. ทั้งหมดที่ผมบอกไปนั่นเป็นแค่แนวทางเท่านั้น เมื่อคุณจดจำมันทั้งหมดจนขึ้นสมองแล้ว คุณสามารถลดหรือเพิ่มอะไรต่างๆในแนวทางของคุณได้ และการเขียนการ์ตูนเป็นเรื่องยากมันต้องมีเที่ยวบินสูง ต้องอาศัยการจดจำและฝึกฝนไปตลอด ถ้าคุณไม่มั่นใจให้ลองทบทวนพื้นฐานของคุณอีกครั้ง แล้วคุณจะก้าวต่อไปได้ ทฤษฎีการวาดนี้ไม่ได้ใช้แค่กับการ์ตูนได้เท่านั้น ยังสามารถใช้กับการวาดภาพเหมือนหรืองานศิลปะแบบอื่นๆที่ต้องวาดหน้าได้อีก ขอให้ทุกท่านโชคดี
----------------------------------------------
edit @ 2006/10/23 11:31:54
การร่างโครงสร้างของใบหน้า
ใบหน้าคือส่วนที่สำคัญในการเขียนตัวละคร และเป็นส่วนที่มีรายละเดียดเยอะที่สุด การเริ่มวาดใบหน้ามีหลักการดังนี้
1. วาดวงกลมขึ้นมา1วง วงกลมคือส่วนของหัวกะโหลกของคน จากนั่นแบ่งครึ่งหัวกระโหลกในแนวตั้ง แนวตั้งนี่คือ เส้นแบ่งกึ่งกลางหน้า เส้นแบ่งกึ่งกลางหน้านี้มีไว้เพื่อกำหนดการหันของหน้าว่าหน้าไปยังทิศใด และแบ่งเส้นในแนวนอนให้ได้กึ่งกลางวงกลมพอดี ตามภาพ

2. กำหนดวงกลมส่วนครึ่งบนเป็นส่วนที่1 และด้านเป็นส่วนที่2เพื่อความเข้าในตอนเริ่มต้น

3. จากนั้นให้เราเอาความยาวส่วนครึ่งของวงกลมที่แบ่งไว้ด้วย เส้นแนวนอน มาวัดไว้ด้านล่างส่วนที่2 แล้วขีดเส้นแนวนอนอีกเส้น เส้นแนวนอนนี่มีไว้ใช้กำหนดความยาวของใบหน้าที่เราจะวาด

4. วาดคางโดยลากจากจุดเส้นแนวนอนที่แบ่งกึ่งกลางวงกลม แล้วลากลงมาจากนั้นค่อยๆโค้งเข้าหาเส้นกึ่งกลางหน้า วาดแบบนี้ทั้งซ้ายและขวา ถ้าใครชอบตัวละครคางแหลมๆก็ให้ลากโค้งมาจรดที่เส้นกึ่งกลางหน้าเลยก็ได้ แต่ถ้าจะให้มีคางหน่อยก็ใช้เส้นแบ่งกึ่งกลางหน้านี้แบ่งคางให้เท่ากัน

5. กลับมาที่ดูส่วนที่2 หรือ วงกลมครึ่งล่างกันอีกครั้ง คราวนี้แบ่งครึ่งส่วนที่2ให้เท่าๆกัน แล้วขีดเส้นแนวนอนอีกครั้ง เส้นแนวนอนนี้คือเส้นตา มีไว้กำหนดว่าตาที่เราจะวาดอยู่ตรงนี้

5.1 ตาคนเรามีสเกลการวัด คือ หางตาซ้ายถึงหางตาขวามีความยาวเท่ากับ3ตารวมกัน นั่นหมายถึง ถ้าเราวาดตาโต ตาจะยิ่งห่างกัน วัดง่ายๆโดยกำหนดตาหลอกๆไว้ที่เส้นแบ่งกึ่งกลางหน้า ดังภาพ

6. การวาดจมูก การวาดจมูกให้วัดความกว้างระหว่างเส้นตากับเส้นคางและแบ่งครึ่ง แบ่งครึ่งได้ตรงไหน ก็ขีดเส้นแนวนอนไว้ ปลายจมูกจะอยู่ตรงเส้นนั้น

7. จากนั้นก็วิธีวาดปาก คราวนี้ให้เราวัดเส้นจมูกถึงเส้นคางได้เท่าไร ให้แบ่งครึ่งอีกทีแล้วขีดเส้นไว้ ปากจะอยู่ตรงนั้น

8. แต่ยังไม่มีหู ก็วาดหูซะโดยมีหลักเกณฑ์คือ เวลาวาดหูเราจะวาดให้หูอยู่ในส่วนของระหว่างเส้นตากับจมูก โดยจุดเริ่มจะอยู่ที่เส้นตาและจบที่เส้นจมูก โดยให้ปลายหูอยู่สูงกว่าเส้นตาและติ่งหูอยู่ต่ำกว่าเส้นจมูกเล็กน้อย

9. ตีนผมจำเป็นสำหรับตัวละครที่รวบผมหรือพวกละครที่มีผมแสก แต่ถึงตัวละครตัวนั้นจะมีผมปิดทั้งหมดเราก็ยังจำเป็นต้องรู้อยู่ดี โคนผมจะอยู่ระหว่าง เส้นตากับเส้นขอบบนของวงกลมส่วนที่1หรือครึ่งวงกลมด้านบน โดยมีลักษณะตามภาพ (หาคำอภิบายไม่ถูกจริงๆขออภัย)

10.วาดคอ การวาดก็แล้วแต่คนจะชอบว่าชอบ คอเล็ก คอใหญ่ แต่ถ้าคนเล็กแนะนำให้แบ่งครึ่งกึ่งกลางตาทั้ง2ข้างลงมาให้ขนานกับเส้นกึ่งกลางหน้า จะได้ขนาดของคอที่พอดี แต่ไม่ว่าจะชอบคอแบบไหน ให้ใช้เส้นแบบกึ่งกลางหน้ากำหนดขนาดของคอ

การหันซ้ายขวา
หน้าหันซ้ายขวานั้นก็ใช้สเกลเดียวกับการวาดหน้าด้านหน้า เพียงแต่มีเรื่องมิติเข้ามาเกี่ยวข้อง โดยถ้าหน้าหันซ้าย เส้นแบ่งหน้าจะไปทางซ้ายจะทำให้สเกลแบ่งครึ่งหน้าด้านซ้ายแคบลงด้านขวาจะกว้างขึ้น ในทางตรงข้ามถ้าหันขวา ด้านขวาจะแคบลงด้ายซ้ายจะกว้างขึ้น ผลการเปลี่ยนสเกลนี้จะส่งผลให้ ตา ด้านที่หันไปแคบลงเล็กน้อย และตาอีกด้านจะกว้างขึ้นเล็กน้อย จมูกจะหันไปด้านที่หน้าหันไปปากก็เช่นกัน ส่วนประกอบอื่นๆก็จะเปลี่ยนแปลงไปด้วยตามด้านที่หันไป

หน้าด้านข้าง
การหันข้างก็ใช้สเกลเดียวกับหน้าตรงอีกนั่นล่ะครับ เพียงแต่ คราวนี้เส้นแบ่งกึ่งกลางหน้าจะอยู่ริมสุดของขอบวงกลม ในด้านที่ต้องการให้หน้าหันข้างไป ซึ่งจะให้ให้เห็นส่วนสูงของจมูกและปากอย่างเห็นได้ชัด วิธีการกำหนด ความโด่งของจมูกให้สัมพันธ์กันคือ
1. กำหนดความสูงของจมูกก่อนจากนั่นจุดไว้ จุดหนึ่ง ที่ความโด่งของปลายจมูก
2. ลากเส้นปลายจมูกเฉียงไป 2 ทาง ให้จรดกับเส้นแบ่งกึ่งกลางหน้า คือ เส้นแรกขีดขึ้นไปเอียงเข้าไปหาคิ้ว อีกเส้น ขีดเอียงลงไปยังเส้นคาง
3. จากนั้นวาดโค้งเว้าบริเวณลูกตาเพราะตรงนั้นคือส่วนของกระดูกเป้าตา จากนั้นวาดเส้นเฉียงออกไปจรดกับเส้นปลายจมูกจะได้ปลายจมูก
4. โค้งเข้าแล้วออกเพื่อแสดงถึงรีมฝีปากบน โดยให้ส่วนที่ปลายสุดของริมฝีปากบนนั้น สัมพัสกับเส้นเฉียงที่เรากำหนดไว้ตอนแรก
5. โค้งวาดโค้งอีกครั้งเพื่อแสดงริมฝีปากล่าง โดยให้ส่วนปลายสมัพัสกับเส้นกำหนดเช่นกัน
6. จากนั้นวาดโค้งของคาง เท่านี้ก็เสร็จ ดูแบบที่ภาพประกอบ

ปล. ทั้งหมดที่ผมบอกไปนั่นเป็นแค่แนวทางเท่านั้น เมื่อคุณจดจำมันทั้งหมดจนขึ้นสมองแล้ว คุณสามารถลดหรือเพิ่มอะไรต่างๆในแนวทางของคุณได้ และการเขียนการ์ตูนเป็นเรื่องยากมันต้องมีเที่ยวบินสูง ต้องอาศัยการจดจำและฝึกฝนไปตลอด ถ้าคุณไม่มั่นใจให้ลองทบทวนพื้นฐานของคุณอีกครั้ง แล้วคุณจะก้าวต่อไปได้ ทฤษฎีการวาดนี้ไม่ได้ใช้แค่กับการ์ตูนได้เท่านั้น ยังสามารถใช้กับการวาดภาพเหมือนหรืองานศิลปะแบบอื่นๆที่ต้องวาดหน้าได้อีก ขอให้ทุกท่านโชคดี
----------------------------------------------
edit @ 2006/10/23 11:31:54